GoogleDrive vs OneDrive

Dos exemplos mais conhecidos de SAAS(Software as a Service) existem o GoogleDrive, da Google, e o OneDrive da Microsoft.

Ambas as plataformas estão disponiveis gratuitamente para quem tem conta Outlook/Hotmail (OneDrive) ou Gmail (GoogleDrive), as quais podem ser criadas gratuitamente também.

Tanto o OneDrive como o GoogleDrive disponibilizam 15GB de espaço livre minimo para os utilizadores guardarem ficheiros. Podendo o OneDrive chegar aos 200GB através de subscrições e o GoogleDrive aos 30TB através de subscrições também.

OneDrive: é suportado por Windows PC, MAC, Android, iOS, Windows Phone, Windows RT e XBox.

GoogleDrive: é suportado por Windows PC, MAC, Android, iOS.

Ambos têm disponivel aplicações de edição de texto, apresentação, cálculo e formulário.

Entre um e o outro a escolha depende mais do espaço que o utilizador necessita, pois o OneDrive tem possibilidade de ganhar mais espaço sem custos, apenas fazendo “Refer-a-friend” enquanto que o GoogleDrive não.

Scrum – Software Development

O Scrum é um processo de desenvolvimento iteractivo e incremental para o gerenciamento de projetos e desenvolvimento de software ágil.

O Scrum é uma alternativa ao Waterfall de Winston W. Royce, que em vez de dividir a actividade em fases, a fragmenta em várias fases mais pequenas de modo a facilitar o foco e desenvolvimento da mesma.

ScrumEX

Regras do Scrum:

  1. Dividir a actividade em partes independentes.
  2. Ordenar as partes por prioridade, da mais importante para a menos importante.
  3. Dividir as partes em pequenos grupos que se possam realizar dentro dos prazos estipulados (Sprints).

Links Externos:

Responsible Accountable Consult and Inform (RACI)

O RACI é um método que facilita a organização e distribuição de tarefas e actividades seja de uma pequena familia ou de uma grande corporação.

É fácil de utilizar e trás inumeras vantagens a realização de tarefas, desde que esteja bem organizado.

O acrónimo RACI significa:

R: “Responsible” Responsável: é a pessoa/grupo de pessoas que está definida para realizar a tarefa/actividade em questão

A: Accountable” Responsável: apesar da tradução para o português ser equivalente, o significado, dentro do tema, muda, esta pessoa será responsável por quem está a realizar as tarefas e é quem responde a outrem se houver algum problema com a tarefa realizada.

C: “Consult” Consultor: é quem se consulta antes de avançar com a tarefa/actividade, são responsáveis por verificar se a tarefa/actividade está bem estruturada e se é necessário alterar algum procedimento antes de a realizar.

I: “Inform” Informar: é a pessoa informada de que a actividade foi concluída, depois desta ter sido testada.

Regras do RACI:

  1. Não deve existir mais do que 1 “Accountable” na mesma tarefa.
  2. Utilizar o minimo possivel de “Inform” e “Responsible”, o uso excessivo destes pode levar à inclusão de demasiadas pessoas e prejudicar o tempo e/ou qualidade com que as tarefas irão ser realizadas devido a ter de informar demasiadas pessoas ou da tarefa ser realizada por tantas pessoas que não haja um consenso para a conclusão.
  3. Ter a certeza que cada elemento desempenha o seu papel, para um eficiente desenvolvimento das tarefas.

Links externos:

Waterfall Model – Método Cascata

O Waterfall Model foi um método sequêncial de criação de software, apresentado por Winston W. Royce em 1970, o qual foi incompreendido e mal utilizado após a apresentação.

Este método consiste em dividir o processo de criação de software em fases organizadas por ordem:

  1. Concepção
  2. Iniciação
  3. Análise
  4. Desenho
  5. Construção
  6. Teste
  7. Implementação
  8. Manutenção

Este método começou a ser utilizado pelos militares dos EUA, seguido dos militares Europeus e de algumas empresas de criação de software. E pouco depois a ser criticado devido à complexidade acumulada entre as fases, após ter sido mal entendido.

800px-Waterfall_model.svg

Modelo Waterfall

Link Externo:

Ubuntu Open Day no ISCTE

No passado dia 11 de Outubro de 2014 realizou-se um evento na Ala Autónoma do ISCTE para promover a Comunidade Portuguesa do Ubuntu, “Ubuntu Open Day”.  Este evento realizou-se com parceria da Comunidade Ubuntu Portugal, o MOSS – Mestrado em Software de Código Aberto e o ISCTE-IUL ACM Chapter.

O evento teve início às 9:30 com a apresentação do programa por parte do Professor Carlos J. Costa, director do Mestrado em Software de Código Aberto ISCTE-IUL e de uma breve introdução ao Mestrado de Open Source.

O segundo tema a ser apresentado  foi o ISCTE-IUL ACM (Associating for Computing Machinery) Chapter, pelo estudante de Mestrado de Engenharia Informática Nuno Cancelo, a equipa de investigação de Computação do ISCTE-IUL.

O tema principal começou a ser apresentado por uma das integrantes do Concelho Comunitário do UbuntuPT, Ana Figueiras.

A comunidade portuguesa do Ubunto destina-se ao suporte à distribuição do GNU/Linux, Ubuntu. A comunidade é constituida por um grupo de pessoas que se dedicam voluntariamente a promover a utilização do sistema operativo Ubuntu, do software livre em geral e também, dar suporte aos utilizadores portugueses e realizar traduções das actualizações.

  • Ser membro da comunidade Ubuntu PT

Não há nenhum processo oficial para se ser membro, basta ler e concordar com o Código de Conduta e depois é só se          inscrever na mailing list, adicionar-se à lista de membros no Launchpad ou aparecer nos eventos e encontros da                    comunidade.

De seguida o Tiago Carrondo, outro integrante do Concelho Comunitário do UbuntoPT, inicia a apresentação do GNU/Linux, Ubuntu e das suas funcionalidades e vantagens em utilizar.

A primeira vantagem apresentada foi: “Todos podem descarregar, instalar, copiar, usar e modificá-lo livremente!” é um sistema open source.

Com o Ubuntu pode-se fazer todas as coisas que se faz com outros sistema operativos, mas com o Ubuntu podem-se realizar todas essas tarefas mais rápido, com mais segurança e de graça.

“O Ubuntu acaba com o mito de que o Linux é complicado de utilizar. A transição para o Ubuntu é bastante fácil pois os drivers são instalados automáticamente, a interface é bastante intuitiva e, graças ao centro de software Ubuntu, procurar e instalar aplicações é muito fácil.”

A comunidade UbuntuPT está sempre disponível para ajudar os utilizadores a resolver os seus problemas e tirar as suas dúvidas. Através de vários sites, canais de IRC, redes sociais e até encontros mensais onde os utilizadores podem aparecer para tirar as suas dúvidas.

Apresentou a nova versão do Ubuntu:

Trusty Tahr  v 14.04

  • Kernel 3.13 (que apresenta melhor desempenho com SSDs);
  • Novo tema com cantos sem efeito serrilhado e janelas sem bordas;
  • Menus integrados nas janelas;
  • Novo ecrã de lock;
  • Possibilidade de filtrar as janelas exibidas no spread (Super + W) pesquisando pelo nome do programa
  • Redimensionamento de janelas “live”;
  • Novos ícones;
  • Possibilidade de mudar o tamanho dos ícones no launcher para até 16px;
  • Compatibilidade com o HiDPI e consequente suporte de ecrãs com alta resolução;
  • Possibilidade de aumentar o volume do sistema para além de 100%
  • Ainda melhor suporte para as placas gráficas Intel, Nvidia e AMD;
  • Nova versão do gerenciador de pacotes APT;
  • Suporte em pleno para as arquitecturas ARM64 e Power;
  • Firefox 28, Rhythmbox 3.0.2, Empathy 3.8.6, LibreOffice 4.2, Apache 2.4, PHP 5.5, Python 3.4, etc.

Após um pequeno intervalo dividiu-se os interessados em pequenos grupos para discussão de dúvidas, amostragem do sistema operativo Ubuntu e da sua nova versão e troca de impressões entre os interessados e os apresentadores.

Fontes Externas/Sites de interesse:

Computador

Dispositivo electrónico com capacidade para receber, armazenar e processar dados programados por instruções memorizadas.

Este divide-se em Hardware e Software:

  • Hardware: Camada física de um computador composta por vários componentes que comunicam entre si através de corrente elétrica. Composto por: Motherboard, Central Processing Unit (CPU), Memória RAM (Random Access Memory), Portas de Input/Output., Fonte de alimentação, Disco Rígido…
  • Software: É um conjunto de instruções lógicas que são executadas para alteração, redirecionamento ou modificação de dados ou acontecimentos. Exemplos de software: Sistemas Operativos (Windows, MacOS), Calculadora do Windows, Jogos de Video, wordpad.